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Build resilient language agents as graphs.

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langgraph

langgraph基本信息

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最近更新时间:2024/11/20, 10:07
最新版本:0.2.52

langgraph介绍

🦜🕸️LangGraph

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⚡ 构建语言智能体的图形 ⚡

[!NOTE] 在找 JS 版本?点击这里JS 文档)。

概述

LangGraph 是一个用于构建有状态的多角色应用程序的库,使用大语言模型(LLMs)来创建智能体和多智能体工作流程。与其他 LLM 框架相比,它提供了以下核心优势:循环、可控性和持久性。LangGraph 允许您定义包含循环的流程,这对于大多数智能体架构至关重要,从而区别于基于有向无环图(DAG)的解决方案。作为一个非常底层的框架,它提供了对应用程序流程和状态的精细控制,这对于创建可靠的智能体至关重要。此外,LangGraph 包含内置的持久性功能,支持高级的人机协作和记忆功能。

LangGraph 的灵感来源于 PregelApache Beam。公共接口借鉴了 NetworkX 的设计。LangGraph 由 LangChain Inc 开发,虽然与 LangChain 紧密集成,但可以独立使用。

主要特性

  • 循环和分支:在您的应用程序中实现循环和条件语句。
  • 持久性:在图形的每一步自动保存状态。支持错误恢复、人机协作工作流、时间旅行等功能,可以在任何时候暂停和恢复图形执行。
  • 人机协作:在图形执行过程中中断,以批准或编辑智能体计划的下一个动作。
  • 流支持:在每个节点产生输出时进行流式传输(包括 Token 流式传输)。
  • 与 LangChain 的集成:LangGraph 与 LangChainLangSmith 无缝集成(但不强制要求使用它们)。

安装

pip install -U langgraph

示例

LangGraph 的核心概念之一是状态。每次图形执行都会创建一个状态,该状态在图形中的各个节点之间传递,并且每个节点在执行后会用其返回值更新内部状态。图形更新其内部状态的方式由选择的图形类型或自定义函数定义。

让我们来看一个使用搜索工具的简单智能体示例。

pip install lang

chain-anthropic
export ANTHROPIC_API_KEY=sk-...

可选地,我们可以设置 LangSmith 以实现一流的可观察性。

export LANGSMITH_TRACING=true
export LANGSMITH_API_KEY=lsv2_sk_...
from typing import Annotated, Literal, TypedDict

from langchain_core.messages import HumanMessage
from langchain_anthropic import ChatAnthropic
from langchain_core.tools import tool
from langgraph.checkpoint import MemorySaver
from langgraph.graph import END, StateGraph, MessagesState
from langgraph.prebuilt import ToolNode


# 定义智能体使用的工具
@tool
def search(query: str):
    """调用上网搜索。"""
    # 这是一个占位符,但不要告诉大语言模型……
    if "sf" in查询.lower()或"san francisco"在查询.lower()中:
        return ["60度,起雾。"]
    return ["90度,晴天。"]

tools = [search]

tool_node = ToolNode(tools)

model = ChatAnthropic(model="claude-3-5-sonnet-20240620", temperature=0).bind_tools(tools)

# 定义是否继续的函数
def should_continue(state: MessagesState) -> Literal["tools", END]:
    messages = state['messages']
    last_message = messages[-1]
    # 如果大语言模型发出工具调用,则路由到 "tools" 节点
    if last_message.tool_calls:
        return "tools"
    # 否则,停止(回复用户)
    return END

# 定义调用模型的函数
def call_model(state: MessagesState):
    messages = state['messages']
    response = model.invoke(messages)
    # 返回一个列表,因为这将被添加到现有列表中
    return {"messages": [response]}

# 定义新图形
workflow = StateGraph(MessagesState)

# 定义我们将循环的两个节点
workflow.add_node("agent", call_model)
workflow.add_node("tools", tool_node)

# 设置入口点为 "agent"
# 这意味着这是第一个被调用的节点
workflow.set_entry_point("agent")

# 我们现在添加一个条件边
workflow.add_conditional_edges(
    # 首先,我们定义起始节点。我们使用 "agent"。
    # 这意味着这些是 "agent" 节点被调用后采取的边。
    "agent",
    # 接下来,我们传递决定下一个被调用节点的函数。
    should_continue,
)

# 我们现在添加从 "tools" 到 "agent" 的普通边。
# 这意味着调用 "tools" 后,下一步调用 "agent" 节点。
workflow.add_edge("tools", 'agent')

# 初始化内存以在图形运行之间持久化状态
checkpointer = MemorySaver()

# 最后,我们编译它!
# 这将其编译成一个 LangChain 可运行对象,
# 这意味着你可以像使用其他可运行对象一样使用它。
# 注意,我们在编译图形时(可选地)传递了内存
app = workflow.compile(checkpointer=checkpointer)

# 使用可运行对象
final_state = app.invoke(
    {"messages": [HumanMessage(content="sf 的天气如何")]},
    config={"configurable": {"thread_id": 42}}
)
final_state["messages"][-1].content
"根据搜索结果,我可以告诉你当前旧金山的天气是:\n\n温度:60华氏度\n情况:起雾\n\n旧金山以其微气候和频繁的雾而闻名,特别是在夏季。60华氏度(约15.5摄氏度)的温度对于该市来说是非常典型的,全年气温较为温和。雾,常被当地人称为“卡尔的雾”,是旧金山天气的特征,尤其在早晨和傍晚。\n\n你还想知道旧金山或其他地方的天气情况吗?"

现在当我们传递相同的 "thread_id" 时,对话上下文通过保存的状态(即存储的消息列表)得以保留。

final_state = app.invoke(
    {"messages": [HumanMessage(content="ny 的天气如何")]},
    config={"configurable": {"thread_id": 42}}
)
final_state["messages"][-1].content
"根据搜索结果,我可以告诉你当前纽约市的天气是:\n\n温度:90华氏度(约32.2摄氏度)\n情况:晴天\n\n这种天气与我们刚刚看到的旧金山的天气完全不同。纽约现在的气温要高得多。以下是几个需要注意的要点:\n\n1. 90华氏度的温度非常热,是纽约市夏季天气的典型代表。\n2. 晴天意味着晴朗的天空,这对户外活动来说很棒,但也意味着由于阳光直射,感觉可能会更热。\n3. 这种天气在纽约经常伴随着高湿度,这会使实际感觉比实际温度更热。\n\n看到旧金山温和的雾天和纽约炎热的晴天之间的鲜明对比很有趣。这种差异说明了美国不同地区在同一天内天气的多样性。\n\n你还想知道纽约或其他地方的天气情况吗?"

分步讲解

  1. 初始化模型和工具。
    • 我们使用 ChatAnthropic 作为我们的 LLM。注意: 我们需要确保模型知道它有这些可调用的工具。我们可以通过使用 .bind_tools() 方法将 LangChain 工具转换为 OpenAI 工具调用格式来实现这一点。
    • 我们定义了要使用的工具 - 在我们的例子中是一个搜索工具。创建自己的工具非常简单 - 有关如何执行此操作的文档请参见这里
  2. 初始化带状态的图形。
    • 我们通过传递状态架构(在我们的例子中为 MessagesState)来初始化图形(StateGraph
    • MessagesState 是一个预构建的状态架构,具有一个属性——LangChain Message 对象列表,以及用于合并每个节点的更新到状态中的逻辑
  3. 定义图形节点。

    我们需要的两个主要节点是:

    • agent 节点:负责决定是否采取任何行动。
    • tools 节点:调用工具:如果智能体决定采取行动,则该节点将执行该行动。
  4. 定义入口点和图形边。

    首先,我们需要设置图形执行的入口点 - agent 节点。

    然后我们定义一个普通边和一个条件边。条件边意味着目标取决于图形状态的内容(MessageState)。在我们的例子中,目标直到智能体(LLM)决定后才确定。

    • 条件边:在调用智能体后,我们应该:
      • a. 如果智能体说要采取行动,则运行工具,或者
      • b. 如果智能体没有要求运行工具,则结束(回复用户)
    • 普通边:在调用工具后,图形应始终返回到智能体,以决定下一步该做什么
  5. 编译图形。
    • 当我们编译图形时,我们将其转变为 LangChain Runnable,这会自动启用用输入调用 .invoke().stream().batch()
    • 我们还可以选择传递检查点对象以在图形运行之间持久化状态,并启用内存、人机协作工作流、时间旅行等功能。在我们的例子中,我们使用 MemorySaver - 一个简单的内存检查点器。
  6. 执行图形。
    1. LangGraph 将输入消息添加到内部状态,然后将状态传递到入口点节点,"agent"

    2. "agent" 节点执行,调用聊天模型。

    3. 聊天模型返回一个 AIMessage。LangGraph 将其添加到状态中。

    4. 图形循环以下步骤,直到 AIMessage 上没有更多的 tool_calls

      • 如果 AIMessagetool_calls,则 "tools" 节点执行
      • "agent" 节点再次执行并返回 AIMessage
    5. 执行进程到达特殊的 END 值并输出最终状态。 结果,我们得到所有聊天消息的列表作为输出。

文档

  • 教程:通过指导示例学习使用 LangGraph 进行

构建。

  • 操作指南:在 LangGraph 中完成特定任务,从流式传输、添加内存和持久性,到常见的设计模式(分支、子图等),这些指南是您想要复制和运行特定代码片段时的首选。
  • 概念指南:深入解释 LangGraph 的关键概念和原理,如节点、边、状态等。
  • API 参考:查看重要的类和方法,如何使用图形和检查点 API 的简单示例,更高级别的预构建组件等。
  • 云(测试版):一键将 LangGraph 应用程序部署到 LangGraph Cloud。
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